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"游戲"相關(guān)書籍
  • 程晨
  • 游戲化學(xué)習(xí)已成為趨勢,而軟硬件結(jié)合讓你真正擁有“萬物皆可造”的感覺。
  • 魏華
  • 65個(gè)親子游戲,玩出孩子的“黃金五維學(xué)習(xí)力”。
  • 唐一辰
  • 本書結(jié)合游戲的玩法或內(nèi)容,穿插了科普知識及物理學(xué)知識點(diǎn)概括,非常適合青少年兒童、學(xué)生群體在游戲的同時(shí)掌握知識,或是將學(xué)校物理課所學(xué)內(nèi)容在游戲中。
  • 王亞暉
  • 一部視野宏闊、史料翔實(shí)的中國游戲發(fā)展史,一本筆觸細(xì)膩、充滿溫情的中國玩家回憶錄。
  • 邵偉 編
  • 這是一本專為虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)初中級讀者打造的教程,也是經(jīng)Unity公司審定的官方教程。
  • 張帆
  • Unity目前是全世界優(yōu)秀的游戲渲染引擎平臺,其中程序開發(fā)也有自己的一套規(guī)則和技巧。本書基于此,使用UnityC#編程模塊,實(shí)現(xiàn)18款經(jīng)典小游戲的算法。不論是游戲開發(fā)愛好者,還是專業(yè)人士,都能從本書學(xué)習(xí)到:(1)Unity程序腳本入口及與場景模塊相關(guān)聯(lián)的編程操作流程與算法分析。(2)C#的程序編寫技巧。(3)學(xué)習(xí)整個(gè)游戲開發(fā)的綜合流程與策劃思路,以便將來更好的融入相關(guān)團(tuán)隊(duì)。
  • 李強(qiáng)
  • 適讀人群:本書適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué),也非常適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考。全彩印刷十多個(gè)精彩游戲項(xiàng)目寓教于樂贈(zèng)送價(jià)值99元的視頻課程方便親子互動(dòng)和自學(xué)本書通過14款有趣的小游戲和小程序,由淺入深地向讀者介紹Scratch編程的基本技能以及程序設(shè)計(jì)的思維和方法。本書首先帶領(lǐng)讀者認(rèn)識Scratch2.0,了解Scratch2.0編程中用到的基本概念,然后按照初級、中級和高級3個(gè)難度層次,詳細(xì)介紹了14款趣味游戲的開發(fā)過程。附錄部分給出了Scratch2.0中常用的編程積木的列表和說明,方便讀者在需要時(shí)查閱。本書具有以下特色:●“做中學(xué)”的方法和理念,寓教于樂?!褡⒅鼗A(chǔ)知識的介紹和鋪墊,訓(xùn)練編程思維。●游戲選取注意代表性和趣味性,區(qū)分不同的難度層次?!袷褂谩靶≠N士”和特殊的版塊,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)?!衽溆?80分鐘的詳細(xì)視頻講解,方便小朋友自學(xué)。本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué)。本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味游戲包括:.初級難度游戲大家來找茬迷宮探險(xiǎn)打地鼠翻翻樂打蒼蠅彈球電子相冊知識問答.中級難度游戲少年勁舞團(tuán)“石頭剪刀布”人機(jī)對戰(zhàn)貪吃蛇雙人五子棋.高級難度游戲全民飛機(jī)大戰(zhàn)游戲植物大戰(zhàn)僵尸
  • 李強(qiáng)
  • 趣味游戲開發(fā),掌握Scratch編程技能。
  • 蔡湫雨
  • 帶你看清電子競技行業(yè)的發(fā)展和未來。
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首屆全國樂齡游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽全程獲得了來自全社會的極大關(guān)注。大賽的特色在于要求每個(gè)參與者在提交作品前,先與老人進(jìn)行游戲試玩,記錄和分享體驗(yàn)過程,作為參賽作品的一部分。這些飽含愛心的作品使參與專家也受益頗多,欣喜于大賽給社會帶來積極影響。本書的*部分收錄了多位專家學(xué)者及參賽者從各自的角度出發(fā),為樂齡游戲設(shè)計(jì)撰寫的文章,分享其各自寶貴的知識和經(jīng)驗(yàn),為讀者提供啟發(fā)。
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