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"少兒學(xué)編程"相關(guān)書籍
Scratch 2.0少兒游戲趣味編程
李強(qiáng)
適讀人群:本書適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué),也非常適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考。全彩印刷十多個(gè)精彩游戲項(xiàng)目寓教于樂贈(zèng)送價(jià)值99元的視頻課程方便親子互動(dòng)和自學(xué)本書通過14款有趣的小游戲和小程序,由淺入深地向讀者介紹Scratch編程的基本技能以及程序設(shè)計(jì)的思維和方法。本書首先帶領(lǐng)讀者認(rèn)識(shí)Scratch2.0,了解Scratch2.0編程中用到的基本概念,然后按照初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)3個(gè)難度層次,詳細(xì)介紹了14款趣味游戲的開發(fā)過程。附錄部分給出了Scratch2.0中常用的編程積木的列表和說明,方便讀者在需要時(shí)查閱。本書具有以下特色:●“做中學(xué)”的方法和理念,寓教于樂?!褡⒅鼗A(chǔ)知識(shí)的介紹和鋪墊,訓(xùn)練編程思維?!裼螒蜻x取注意代表性和趣味性,區(qū)分不同的難度層次?!袷褂谩靶≠N士”和特殊的版塊,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)?!衽溆?80分鐘的詳細(xì)視頻講解,方便小朋友自學(xué)。本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué)。本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味游戲包括:.初級(jí)難度游戲大家來找茬迷宮探險(xiǎn)打地鼠翻翻樂打蒼蠅彈球電子相冊知識(shí)問答.中級(jí)難度游戲少年勁舞團(tuán)“石頭剪刀布”人機(jī)對(duì)戰(zhàn)貪吃蛇雙人五子棋.高級(jí)難度游戲全民飛機(jī)大戰(zhàn)游戲植物大戰(zhàn)僵尸
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本書引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)C編程,涉及變量、分支、循環(huán)、數(shù)組、字符串、函數(shù)等重要知識(shí)點(diǎn),同時(shí)總結(jié)了程序調(diào)試技能、編程規(guī)范、考試經(jīng)驗(yàn)等。
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少兒編程之旅:趣學(xué)Python
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本書分為6章,系統(tǒng)全面地介紹了Python語言的基礎(chǔ)語法、基本數(shù)據(jù)類型與組合數(shù)據(jù)類型?;緮?shù)據(jù)類型包括整數(shù)、浮點(diǎn)數(shù)、字符串、布爾值和空值;組合數(shù)據(jù)類型包括序列類型(字符串、列表和元組)、字典類型和集合類型。本書包括IT行業(yè)的14個(gè)故事與話題,例如伊莉莎程序、身份證的數(shù)字化、計(jì)算機(jī)加密算法等;設(shè)計(jì)了110個(gè)案例,例如猜數(shù)游戲、繪制小花朵、計(jì)算機(jī)造句等;列舉了4個(gè)算法分析的案例,分別是凱撒加密法、換位
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Python少兒趣味編程
李強(qiáng)
適讀人群 :任何想要學(xué)習(xí)Python或初次接觸編程的人;Python語言的初學(xué)者、計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生。尤其適合信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師以及青少年讀者(初高中學(xué)生)閱讀。 《Python少兒趣味編》由少兒編程暢銷圖書作者精心編寫,是少兒學(xué)習(xí)Python編程的趣味指南,全書共17章,按照由簡到難、逐步深入的方式組織各章內(nèi)容?!禤ython少兒趣味編》精心選取內(nèi)容,注重難易適度,語言通俗易懂,代碼示例豐富。在每章的末尾,還給出了一些練習(xí)題并給出了解答。 《Python少兒趣味編》具有以下特色: ● 精心選取和組織內(nèi)容,注重難易適度——涵蓋基礎(chǔ)知識(shí)、趣味應(yīng)用和熱門應(yīng)用。 ● 堅(jiān)持“做中學(xué)”的理念和方法——通過詳細(xì)的示例和課后練習(xí)幫助讀者學(xué)習(xí)和掌握。 ● 體現(xiàn)趣味性——用海龜給圖繪制的機(jī)器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇游戲,對(duì)古典名著《西游記》分詞。 ● 增強(qiáng)可拓展性——逐步擴(kuò)展和改進(jìn)的“成績單”示例程序,章末習(xí)題既鞏固知識(shí),也拓展編程技能。 《Python少兒趣味編》適合想要學(xué)習(xí)Python 編程基礎(chǔ)的少年兒童(尤其是10 歲以上的孩子)及想要教孩子學(xué)習(xí)編程的家長閱讀,也適合少兒編程培訓(xùn)班的老師用作少兒編程培訓(xùn)的教材。 本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味程序包括: ● 幫Johnson 找到回家的路; ● 逐步擴(kuò)展和改進(jìn)的“成績單”示例程序; ● 用海龜繪圖繪制的機(jī)器貓; ● 用海龜繪圖繪制小豬佩奇; ● 彈球游戲; ● 編寫貪吃蛇游戲; ● 對(duì)古典名著《西游記》分詞。
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ScratchJr趣味編程動(dòng)手玩:讓孩子用編程講故事
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本書用寓教于樂的方式教孩子們學(xué)習(xí)ScratchJr。全書共18個(gè)主題背景,或是成語故事,或是寓言故事,還有科技?jí)粝耄鹊?。每一主題都有形象的背景介紹或者情景引入,然后確定各個(gè)角色,并且逐個(gè)角色去分析編程技巧和方法,并有簡單的旁注,孩子們能更直觀、有效地閱讀。最后總結(jié)出編程流程圖,引導(dǎo)編程順序,訓(xùn)練邏輯思維。
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本書以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹Scratch3.0的相關(guān)知識(shí)和實(shí)戰(zhàn)技能。本書分為15章,除了介紹Scratch3.0的窗口環(huán)境外,還將對(duì)舞臺(tái)背景與角色造型的新增/編輯技巧、腳本流程的規(guī)劃、程序搭建技巧、聲音的插入與編輯等功能進(jìn)行全方位的說明。本書不但適合少兒,也適合任何想學(xué)習(xí)Scratch的讀者。無論是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過Scratch,讀者均可通過學(xué)習(xí)本書
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