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"Unity"相關(guān)書籍
新印象Unity2020游戲開發(fā)基礎(chǔ)與實戰(zhàn)
杜亞南
這是一本以技術(shù)講解與項目實戰(zhàn)為主的Unity游戲開發(fā)教程圖書。
Unity 3D游戲開發(fā)(第2版)
宣雨松
本書涵蓋了Unity3D實際應(yīng)用中的各類功能,全方面講解了其運行原理。
Unity2017虛擬現(xiàn)實開發(fā)標準教程
邵偉 編
這是一本專為虛擬現(xiàn)實開發(fā)初中級讀者打造的教程,也是經(jīng)Unity公司審定的官方教程。
Unity 2017經(jīng)典游戲開發(fā)教程:算法分析與實現(xiàn)
張帆
Unity目前是全世界優(yōu)秀的游戲渲染引擎平臺,其中程序開發(fā)也有自己的一套規(guī)則和技巧。本書基于此,使用UnityC#編程模塊,實現(xiàn)18款經(jīng)典小游戲的算法。不論是游戲開發(fā)愛好者,還是專業(yè)人士,都能從本書學(xué)習(xí)到:(1)Unity程序腳本入口及與場景模塊相關(guān)聯(lián)的編程操作流程與算法分析。(2)C#的程序編寫技巧。(3)學(xué)習(xí)整個游戲開發(fā)的綜合流程與策劃思路,以便將來更好的融入相關(guān)團隊。
Unity Shader 入門精要
馮樂樂
本書適合Unity初學(xué)者、游戲開發(fā)者、程序員,也可以作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的學(xué)習(xí)用書,以及培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。
相關(guān)書籍
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Unity 2017 從入門到精通
Unity公司
本書共分為28章,主要介紹Unity2017的安裝和使用方法,講解Unity操作界面、Timeline、資源導(dǎo)入流程、場景創(chuàng)建、粒子系統(tǒng)、Mecanim動畫系統(tǒng)、物理引擎、地形系統(tǒng)、腳本語言開發(fā)、Shader開發(fā)、腳本調(diào)試優(yōu)化與內(nèi)存管理、跨平臺發(fā)布等內(nèi)容。
電子書
Unity Shader 入門精要
馮樂樂
本書適合Unity初學(xué)者、游戲開發(fā)者、程序員,也可以作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的學(xué)習(xí)用書,以及培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。
電子書
Unity 案例開發(fā)大全(第2版)
吳亞峰 索依娜 于復(fù)興
內(nèi)容提要本書作者結(jié)合多年從事游戲應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗,詳細介紹了8款Unity3D游戲案例的開發(fā)。本書主要內(nèi)容包括Unity3D的基礎(chǔ)知識、開發(fā)環(huán)境的搭建及其運行機制,益智休閑類游戲、3D塔防類游戲、3D桌球類游戲、射擊類游戲、第三人稱射擊類游戲、休閑體育類游戲、VR休閑競技類游戲、多人在線角色扮演游戲的開發(fā)。本書適合有一定基礎(chǔ)、有志于游戲開發(fā)的讀者學(xué)習(xí),也可以作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校和大專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用
電子書
Unity 5.X/2017標準教程
Uniy公司
Unity是一款功能強大且簡單易用的游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實開發(fā)平臺軟件。使用Unity可以把各種游戲素材或者虛擬現(xiàn)實素材,比如模型、貼圖、動畫等進行整合,結(jié)合Unity完美的引擎和友好的程序開發(fā)平臺,就能制作出各種平臺發(fā)布的游戲或者虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。本書共設(shè)計了15章內(nèi)容,包含Unity軟件使用基礎(chǔ)、各項組件使用、程序開發(fā)基礎(chǔ)和實例、各種平臺發(fā)布技能等。在本書第14章還列舉了一個典型的游戲制作項目,讓讀者
電子書
游戲開發(fā)實戰(zhàn)教程(Unity+C#)
主編
本書分為C#程序設(shè)計語言和C#在Unity游戲引擎中的應(yīng)用兩篇,涵蓋了C#程序設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)類型、流程控制、類與對象、目錄與文件管理、WinForm應(yīng)用程序開發(fā)、認識Unity游戲引擎、C#腳本語言等內(nèi)容。
電子書
VR與AR開發(fā)高級教程:基于Unity
本書共分11章,主要講解了VR和AR的開發(fā)和應(yīng)用,主要內(nèi)容為:增強現(xiàn)實以及AR工具介紹,Unity開發(fā)環(huán)境搭建及Vuforia開發(fā)環(huán)境搭建,Vuforia核心功能,如掃描圖片、圓柱體識別、多目標識別、文字識別、云識別、物體識別和案例等,EasyAR開發(fā)知識,基于Unity開發(fā)VR,CardboardVR開發(fā),三星GearVR應(yīng)用開發(fā),HTCVive平臺VR開發(fā)。通過兩大綜合案例GearVR游戲—B
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Unity
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游戲開發(fā)
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