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"iOS開發(fā)者"相關(guān)書籍
Unity 3D ShaderLab 開發(fā)實戰(zhàn)詳解(第3版)
郭浩瑜
1.一本專一介紹底層渲染的圖書。對著色器的概念、渲染流水線以及圖形存儲器的解釋,擴展了在陰影批處理和渲染優(yōu)化方面的內(nèi)容。同時,針對不好理解的體積陰影和體積光,改成了在世界坐標(biāo)空間內(nèi)實現(xiàn)的程序。2.針對Unity5.x全新改版,刪減了一些第2版中難懂且沒有實際意義的內(nèi)容。3.書中的彩圖文件和工程文件全部提供給讀者免費下載。
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30天App開發(fā)從0到1:APICloud移動開發(fā)實戰(zhàn)
鄒達李德興
本書圍繞APICloud平臺,全面、系統(tǒng)、細致地講述了App開發(fā)的相關(guān)內(nèi)容,涉及平臺工作原理、內(nèi)部實現(xiàn)機制和應(yīng)用開發(fā)技巧。本書涵蓋了APICloud應(yīng)用開發(fā)的知識,包括基礎(chǔ)知識、關(guān)鍵技術(shù)、開發(fā)技巧和行業(yè)方案,并從實踐角度出發(fā),通過大量的實例代碼、詳細的操作步驟和豐富的開發(fā)截圖,幫助開發(fā)人員迅速掌握APICloud應(yīng)用開發(fā),有能力制作出好的App。本書是APICloud開發(fā)人員的入門指南,并配有免費
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Kotlin入門與實戰(zhàn)
向治洪
Kotlin從零到精通初學(xué)者指南。
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開發(fā)者關(guān)系實踐指南
主編
本書是關(guān)于開發(fā)者關(guān)系的實踐指南,書中呈現(xiàn)了那些奮戰(zhàn)在開發(fā)者營銷一線的專家的非凡見解。在本書中,許多公司的開發(fā)者營銷和開發(fā)者關(guān)系的主要實踐者分享了他們的知識、經(jīng)驗和實戰(zhàn)案例,如微軟Azure開發(fā)者營銷總監(jiān)CliffSimpkins、Facebook開發(fā)者營銷主管DesireeMotamedi、谷歌開發(fā)者關(guān)系主管DirkPrimbs等。他們以開發(fā)者為中心,從郵件營銷、社區(qū)營銷、打造開發(fā)者營銷計劃、構(gòu)建
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iOS 項目開發(fā)全程實錄
管蕾
本書共17章,從搭建開發(fā)環(huán)境開始,依次講解了搭建開發(fā)環(huán)境實戰(zhàn),Objective-C語法實戰(zhàn),Swift語法實戰(zhàn),界面布局實戰(zhàn),控件應(yīng)用實戰(zhàn),屏幕顯示實戰(zhàn),自動交互實戰(zhàn),圖形、圖像和動畫實戰(zhàn),多媒體應(yīng)用實戰(zhàn),互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用實戰(zhàn),地圖定位應(yīng)用實戰(zhàn),傳感器、觸摸和交互實戰(zhàn),硬件設(shè)備操作實戰(zhàn),游戲應(yīng)用實戰(zhàn),WatchOS2開發(fā)實戰(zhàn),開發(fā)框架實戰(zhàn)以及移動Web應(yīng)用等知識。本書適合iOS初學(xué)者、iOS愛好者、i
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iOS開發(fā)基礎(chǔ)教程
黃海
本書共分13章,詳細講解iOS開發(fā)的各個知識點,內(nèi)容包括iOS開發(fā)環(huán)境介紹,第一個iOS應(yīng)用——“hello,world”,CocoaTouch框架的運行機制與開發(fā)流程,iOS開發(fā)命名習(xí)慣與約定,iOS用戶界面元素之UIView與控件,導(dǎo)航控制器,故事板Storyboard與頁面跳轉(zhuǎn),提醒用戶,表視圖之UITableView,iOS常用設(shè)計模式,iPad開發(fā)之差異,數(shù)據(jù)存儲,觸摸與手勢等內(nèi)容。本書
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