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"游戲開發(fā)者"相關(guān)書籍
Unity 3D ShaderLab 開發(fā)實戰(zhàn)詳解(第3版)
郭浩瑜
1.一本專一介紹底層渲染的圖書。對著色器的概念、渲染流水線以及圖形存儲器的解釋,擴展了在陰影批處理和渲染優(yōu)化方面的內(nèi)容。同時,針對不好理解的體積陰影和體積光,改成了在世界坐標空間內(nèi)實現(xiàn)的程序。2.針對Unity5.x全新改版,刪減了一些第2版中難懂且沒有實際意義的內(nèi)容。3.書中的彩圖文件和工程文件全部提供給讀者免費下載。
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邵偉 編
這是一本專為虛擬現(xiàn)實開發(fā)初中級讀者打造的教程,也是經(jīng)Unity公司審定的官方教程。
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