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"趣味編程"相關(guān)書籍
  • 李強
  • 適讀人群:本書適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué),也非常適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考。全彩印刷十多個精彩游戲項目寓教于樂贈送價值99元的視頻課程方便親子互動和自學(xué)本書通過14款有趣的小游戲和小程序,由淺入深地向讀者介紹Scratch編程的基本技能以及程序設(shè)計的思維和方法。本書首先帶領(lǐng)讀者認識Scratch2.0,了解Scratch2.0編程中用到的基本概念,然后按照初級、中級和高級3個難度層次,詳細介紹了14款趣味游戲的開發(fā)過程。附錄部分給出了Scratch2.0中常用的編程積木的列表和說明,方便讀者在需要時查閱。本書具有以下特色:●“做中學(xué)”的方法和理念,寓教于樂?!褡⒅鼗A(chǔ)知識的介紹和鋪墊,訓(xùn)練編程思維。●游戲選取注意代表性和趣味性,區(qū)分不同的難度層次?!袷褂谩靶≠N士”和特殊的版塊,強調(diào)重點和難點。●配有280分鐘的詳細視頻講解,方便小朋友自學(xué)。本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué)。本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味游戲包括:.初級難度游戲大家來找茬迷宮探險打地鼠翻翻樂打蒼蠅彈球電子相冊知識問答.中級難度游戲少年勁舞團“石頭剪刀布”人機對戰(zhàn)貪吃蛇雙人五子棋.高級難度游戲全民飛機大戰(zhàn)游戲植物大戰(zhàn)僵尸
  • 李強
  • 趣味游戲開發(fā),掌握Scratch編程技能。
  • 如鵬教育
  • 適讀人群:本書適用于剛剛學(xué)完或正在學(xué)習(xí)C語言的低年級同學(xué),可作為高等院校的教材,也適合零售和培訓(xùn)?! ?.作者楊中科為大型線上IT教育網(wǎng)站如鵬教育創(chuàng)始人,開發(fā)了如鵬游戲引擎,其錄制的“C語言也能干大事”等視頻教程影響了數(shù)十萬編程學(xué)習(xí)者,被譽為“程序員的啟蒙老師”。  2.本書兼具實用性和趣味性。與其他C語言教材不同,本書以游戲開發(fā)的方式一步步引導(dǎo)讀者完成一個游戲的設(shè)計和代碼的編寫,讓讀者體會到C語言的樂趣。  3.本書在結(jié)構(gòu)上先講解實用基礎(chǔ)的編程知識,然后通過游戲案例的方式帶領(lǐng)讀者使用基礎(chǔ)知識進行編程,最后再講解較難的棧、結(jié)構(gòu)體等。讓讀者能夠快速入門。  4.本書配有對應(yīng)的教學(xué)視頻,讀者可以掃描二維碼觀看具體章節(jié)的細致講解,學(xué)習(xí)程序開發(fā)軟件的安裝以及游戲引擎的使用方法。  5.本書配備了如鵬教育的線上服務(wù),讀者可以享受提問秒回、學(xué)習(xí)督導(dǎo)、代碼批改、簡歷和面試指導(dǎo)等系統(tǒng)化的教學(xué)服務(wù),提高學(xué)習(xí)動力和效率。
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適讀人群 :本書適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué),也非常適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch 的家長閱讀參考。 全彩印刷 十多個精彩游戲項目寓教于樂 贈送價值99元的視頻課程 方便親子互動和自學(xué) 本書通過14 款有趣的小游戲和小程序,由淺入深地向讀者介紹Scratch 編程的基本技能以及程序設(shè)計的思維和方法。 本書首先帶領(lǐng)讀者認識Scratch 2.0,了解Scratch 2.0 編程中用到的基本概念,然后按照初級、中級和高級3個難度層次,詳細介紹了14 款趣味游戲的開發(fā)過程。附錄部分給出了Scratch 2.0 中常用的編程積木的列表和說明,方便讀者在需要時查閱。 本書具有以下特色: ● “做中學(xué)”的方法和理念,寓教于樂。 ● 注重基礎(chǔ)知識的介紹和鋪墊,訓(xùn)練編程思維。 ● 游戲選取注意代表性和趣味性,區(qū)分不同的難度層次。 ● 使用“小貼士”和特殊的版塊,強調(diào)重點和難點。 ● 配有280分鐘的詳細視頻講解,方便小朋友自學(xué)。 本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué)。 本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味游戲包括: .初級難度游戲 大家來找茬 迷宮探險 打地鼠 翻翻樂 打蒼蠅 彈球 電子相冊 知識問答 .中級難度游戲 少年勁舞團 “石頭剪刀布”人機對戰(zhàn) 貪吃蛇 雙人五子棋 .高級難度游戲 全民飛機大戰(zhàn)游戲 植物大戰(zhàn)僵尸
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Python游戲趣味編程 電子書
1.易于學(xué)習(xí)和理解:先講解較少的語法知識,通過游戲案例逐步引入新的語法知識; 2.為初學(xué)者量身打造:案例從易到難,所有程序的代碼均不超過100行; 3.趣味性強:12個案例,涵蓋了多種游戲類型,寓教于樂; 4.可拓展性強:提供練習(xí)題和參考答案,鞏固知識,訓(xùn)練邏輯思維; 5.配套素材齊全:提供完整源代碼和分步驟源代碼、游戲素材、游戲效果演示視頻,可通過異步社區(qū)觀看游戲開發(fā)步驟講解視頻; 6.全彩印刷。 美國教育家杜威曾說過:“大多數(shù)的人,只覺得五官能接觸的、實用的東西才有趣味,書本上的趣味是沒有的?!?《Python游戲趣味編程》通過介紹12個由易到難的有趣游戲案例的編寫過程,帶領(lǐng)讀者學(xué)習(xí)用Python開發(fā)趣味游戲,從而提升讀者對編程的興趣和能力。 《Python游戲趣味編程》把趣味游戲開發(fā)應(yīng)用于Python編程教學(xué),通過介紹12個由易到難的有趣游戲案例的編寫過程,帶領(lǐng)讀者從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)。全書共13章,系統(tǒng)講解了Python語言基本概念、開發(fā)環(huán)境搭建、循環(huán)、列表、數(shù)據(jù)類型、條件、復(fù)合運算符、字符串拼接、布爾變量、數(shù)組、函數(shù)、列表操作、面向?qū)ο缶幊痰然A(chǔ)知識,還介紹了圖片操作、文件讀寫、聲音播放、異常處理等較為實用的編程技能,所有這些知識和技能,都通過游戲案例展示其用法。貫穿各章,還給出了一些練習(xí),幫助讀者鞏固所學(xué)的知識。附錄A給出了這些練習(xí)題的答案,附錄B給出了Python語法知識在書中相關(guān)章節(jié)的索引。 《Python游戲趣味編程》適合不同年齡、不同層次的Python編程初學(xué)者閱讀和自學(xué),也可以作為中學(xué)生、大學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計的教材和少兒編程培訓(xùn)機構(gòu)的參考教材。 本書適合以下人群閱讀: 想要讓孩子學(xué)習(xí)Python編程的家長,或者想要自己教孩子編程的家長。 學(xué)習(xí)過其他編程語言,想要快速學(xué)習(xí)Python的人。 對計算機游戲感興趣,想要嘗試Python游戲編程的人。 想要學(xué)習(xí)Python編程的中學(xué)生和大學(xué)生。 少兒編程培訓(xùn)機構(gòu)的老師和學(xué)生。 任何對計算機編程感興趣、特別是初次接觸編程的人。 本書中制作和講解的小游戲 彈跳的小球 美麗的圓圈畫 瘋狂的小圓圈 飛翔的小鳥 見縫插針 飛機大戰(zhàn) 勇闖地下一百層 貪吃蛇 拼圖游戲 消滅星星 堅持一百秒 趣味圖像生成
Python少兒趣味編程 電子書
適讀人群 :任何想要學(xué)習(xí)Python或初次接觸編程的人;Python語言的初學(xué)者、計算機專業(yè)的學(xué)生。尤其適合信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)機構(gòu)的老師以及青少年讀者(初高中學(xué)生)閱讀。 《Python少兒趣味編》由少兒編程暢銷圖書作者精心編寫,是少兒學(xué)習(xí)Python編程的趣味指南,全書共17章,按照由簡到難、逐步深入的方式組織各章內(nèi)容。《Python少兒趣味編》精心選取內(nèi)容,注重難易適度,語言通俗易懂,代碼示例豐富。在每章的末尾,還給出了一些練習(xí)題并給出了解答。 《Python少兒趣味編》具有以下特色: ● 精心選取和組織內(nèi)容,注重難易適度——涵蓋基礎(chǔ)知識、趣味應(yīng)用和熱門應(yīng)用。 ● 堅持“做中學(xué)”的理念和方法——通過詳細的示例和課后練習(xí)幫助讀者學(xué)習(xí)和掌握。 ● 體現(xiàn)趣味性——用海龜給圖繪制的機器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇游戲,對古典名著《西游記》分詞。 ● 增強可拓展性——逐步擴展和改進的“成績單”示例程序,章末習(xí)題既鞏固知識,也拓展編程技能。 《Python少兒趣味編》適合想要學(xué)習(xí)Python 編程基礎(chǔ)的少年兒童(尤其是10 歲以上的孩子)及想要教孩子學(xué)習(xí)編程的家長閱讀,也適合少兒編程培訓(xùn)班的老師用作少兒編程培訓(xùn)的教材。 本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味程序包括: ● 幫Johnson 找到回家的路; ● 逐步擴展和改進的“成績單”示例程序; ● 用海龜繪圖繪制的機器貓; ● 用海龜繪圖繪制小豬佩奇; ● 彈球游戲; ● 編寫貪吃蛇游戲; ● 對古典名著《西游記》分詞。
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