本書共分為16章,分別介紹了3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí)、基本建模及修改技法、二維建模及修改技法、高級(jí)建模技法、建筑場(chǎng)景建模技法,認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器,3dsMax攝像機(jī)與燈光,VRay攝影機(jī)與燈光,VRay的材質(zhì)基礎(chǔ)、真實(shí)材質(zhì)的表現(xiàn)技法、渲染與輸出以及3dsMax結(jié)合VRav制作的客廳、臥室、餐廳、標(biāo)準(zhǔn)間、辦公樓等多個(gè)經(jīng)典效果圖的表現(xiàn)技法。