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"運(yùn)籌學(xué)"相關(guān)書(shū)籍
運(yùn)籌學(xué)
陳華友
本書(shū)詳解運(yùn)籌學(xué)理論、方法、實(shí)例及Lingo代碼應(yīng)用。
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電子書(shū)
運(yùn)籌學(xué)
陳華友
本書(shū)詳解運(yùn)籌學(xué)理論、方法、實(shí)例及Lingo代碼應(yīng)用。
電子書(shū)
管理運(yùn)籌學(xué)
徐選華
本書(shū)參照教育部管理學(xué)科運(yùn)籌學(xué)課程教學(xué)大綱要求,結(jié)合國(guó)內(nèi)重點(diǎn)高校運(yùn)籌學(xué)教材流行版本的內(nèi)容體系和作者多年的教學(xué)成果和經(jīng)驗(yàn)編寫(xiě)而成,本書(shū)系統(tǒng)地講解了在經(jīng)濟(jì)管理領(lǐng)域應(yīng)用最為廣泛的線性規(guī)劃、對(duì)偶規(guī)劃、靈敏度分析、運(yùn)輸問(wèn)題、目標(biāo)規(guī)劃、整數(shù)規(guī)劃、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、圖與網(wǎng)絡(luò)分析、存儲(chǔ)論、排隊(duì)論和決策論,不同類型的高??梢愿鶕?jù)本校的實(shí)際情況及學(xué)時(shí)限制選擇其中的主要內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)。本書(shū)的特色是在介紹管理運(yùn)籌學(xué)基本原理和應(yīng)用方法
電子書(shū)
管理運(yùn)籌學(xué)(第2版)
茹少峰等
茹少峰、申卯興編著的《管理運(yùn)籌學(xué)(第2版)》共16章,內(nèi)容包括緒論、線性規(guī)劃(模型及圖解法、單純形法、對(duì)偶模型、靈敏度分析、線性規(guī)劃的應(yīng)用)、運(yùn)輸問(wèn)題、整數(shù)線性規(guī)劃、目標(biāo)規(guī)劃、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、圖與網(wǎng)絡(luò)分析、網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃技術(shù)、決策分析、對(duì)策論、排隊(duì)論、存儲(chǔ)論。各章按照“問(wèn)題一模型一求解一應(yīng)用”這樣的結(jié)構(gòu)組織編寫(xiě),旨在突出運(yùn)籌學(xué)定量管理的原理和方法。本書(shū)對(duì)基本概念、基本理論、基本算法做了系統(tǒng)的介紹,對(duì)模型求解,
電子書(shū)
實(shí)用運(yùn)籌學(xué):案例、方法及應(yīng)用
邢光軍
本書(shū)共有8章,其中包括線性規(guī)劃與單純形法、對(duì)偶理論與靈敏度分析、運(yùn)輸問(wèn)題、整數(shù)規(guī)劃、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、圖與網(wǎng)絡(luò)分析、存儲(chǔ)論和排隊(duì)論。每章都有學(xué)習(xí)目標(biāo)、開(kāi)篇案例、本章小結(jié)和課后思考題,有助于引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)和幫助讀者加強(qiáng)記憶。讀者將能掌握運(yùn)籌學(xué)不同分支對(duì)應(yīng)的問(wèn)題特征和相應(yīng)的模型,典型運(yùn)籌學(xué)模型的建模思路和解決方法;能夠?qū)?shí)際的管理問(wèn)題進(jìn)行抽象和建模,并運(yùn)用恰當(dāng)?shù)姆椒ㄇ蠼狻?
電子書(shū)
管理運(yùn)籌學(xué)教程(第2版)
趙鵬
本書(shū)論述了運(yùn)籌學(xué)各主要分支的基本概念與理論、模型、主要算法和應(yīng)用。主要內(nèi)容包括:線性規(guī)劃、運(yùn)輸問(wèn)題、整數(shù)規(guī)劃、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、圖與網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃、排隊(duì)論、存貯論等。
電子書(shū)
After Effects/Cinema 4D動(dòng)效解構(gòu)實(shí)戰(zhàn)教程
沈洪籌 編著
這是一本UI動(dòng)效制作實(shí)例教程。全書(shū)將Cinema4D和AfterEffects結(jié)合起來(lái),通過(guò)實(shí)戰(zhàn)的形式講解不同類型動(dòng)效的制作方法。全書(shū)共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及動(dòng)效制作的相關(guān)功能,第2章和第3章主要講解Cinema4D的基礎(chǔ)建模方法及不同造型的制作方法。第4章主要講解如何應(yīng)用AfterEffects的粒子插件制作動(dòng)畫(huà)效果。第5章主要講解Cinema4D和Aft
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