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從0到1:HTML5Canvas動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)(全彩版)
莫振杰
作者根據(jù)自己多年的前后端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),詳盡介紹了HTML5Canvas動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)技術(shù)。
視覺(jué)之外:全鏈路UI設(shè)計(jì)思維的培養(yǎng)與提升
黃方聞
本書(shū)可以帶領(lǐng)設(shè)計(jì)師快速了解與產(chǎn)品、交互、視覺(jué)、編程和數(shù)據(jù)分析相關(guān)的內(nèi)容。
Vue.js前端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
鄭韓京
全面講解Vue.js生態(tài)鏈,覆蓋后端架構(gòu)相關(guān)知識(shí)。
ROS機(jī)器人編程與SLAM算法解析指南
陶滿禮
內(nèi)容條理清晰,源代碼可讀性強(qiáng),非常適合初學(xué)者快速上手并掌握ROS。
游戲UI設(shè)計(jì)原則與實(shí)例指導(dǎo)手冊(cè)
李世欽
一本注重思維引導(dǎo)與方法實(shí)踐的游戲界面設(shè)計(jì)教程。
一塊面包板玩轉(zhuǎn)Arduino編程:Mixly圖形化編程入門(mén)
本書(shū)將Arduino圖形化編程知識(shí)與Arduino常見(jiàn)傳感器、外圍電路通過(guò)一塊面包板巧妙地呈現(xiàn)出來(lái),既有針對(duì)軟件編程方法與技巧的講解,又有關(guān)于電路及傳感器知識(shí)的介紹。每個(gè)章節(jié)的內(nèi)容都以一個(gè)應(yīng)用性的題目呈現(xiàn)出來(lái),前后內(nèi)容既相互關(guān)聯(lián),又不重復(fù),同時(shí)在每個(gè)應(yīng)用案例后還給出了進(jìn)階題目讓讀者思考、完成,起到舉一反三和提高的作用,更可直接用作課堂作業(yè),幫助學(xué)生復(fù)習(xí)該節(jié)知識(shí)和進(jìn)一步提高。在編寫(xiě)本書(shū)的過(guò)程中,作者
C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì):現(xiàn)代方法(第2版·修訂版)
[美]K.N.金(K.N.King)
C語(yǔ)言入門(mén)零基礎(chǔ)自學(xué)教程新升級(jí),增加C1X相關(guān)內(nèi)容,講述C的所有特性,國(guó)外諸多名校的C語(yǔ)言課程教材,C開(kāi)發(fā)人員的參考書(shū)。
小學(xué)生C++創(chuàng)意編程
方其桂
·利用故事情境引發(fā)學(xué)生思考,既獨(dú)具匠心又妙趣橫生。·利用流程圖厘清思路,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)計(jì)算思維。·通過(guò)探究與實(shí)踐,讓學(xué)生在解決問(wèn)題的過(guò)程中體會(huì)到編程的樂(lè)趣和魅力。·通過(guò)不同的練習(xí),思考解決問(wèn)題的不同方法。·附贈(zèng)案例素材、源文件、視頻微課,手機(jī)掃碼輕松觀看教學(xué)視頻,具體方式詳見(jiàn)本書(shū)前言部分。
編程競(jìng)賽寶典:C++語(yǔ)言和算法入門(mén)
張新華
信息學(xué)奧賽金牌教練精心之作,算法競(jìng)賽寶典。
SpringBoot開(kāi)發(fā)與測(cè)試實(shí)戰(zhàn)
李泳 編著
一本關(guān)于SpringBoot應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)和測(cè)試的入門(mén)圖書(shū)。
文章導(dǎo)航
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《匯編語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》編委會(huì)
本書(shū)共分10章,主要包括匯編語(yǔ)言、程序設(shè)計(jì)的基本技巧、輸入/輸出程序設(shè)計(jì)、32位CPU擴(kuò)展功能、匯編語(yǔ)言上機(jī)內(nèi)容與要求。
電子書(shū)
Unity5.X3D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)詳解與典型案例
吳亞峰
本書(shū)對(duì)Unity 3D集成開(kāi)發(fā)環(huán)境界面、腳本的編寫(xiě)和眾多高級(jí)特效的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了詳細(xì)介紹,內(nèi)容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開(kāi)發(fā)水平讀者的技術(shù)寶典。
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數(shù)藝社 游戲UI設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
游戲UI設(shè)計(jì)實(shí)用性教程,案例豐富,步驟講解細(xì)致,幫助讀者輕松學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計(jì)。 游戲圖標(biāo)的設(shè)計(jì)、游戲界面的設(shè)計(jì)、界面風(fēng)格的確定等在本書(shū)中均有詳細(xì)介紹,學(xué)習(xí)更全面。 小清新、可愛(ài)、特效、酷炫,風(fēng)格多樣。設(shè)計(jì)原則與應(yīng)用技巧結(jié)合,學(xué)以致用。
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概念設(shè)計(jì)的秘密:游戲美術(shù)基礎(chǔ)與設(shè)計(jì)方法
OLDFISH
一本全面解析游戲美術(shù)與繪畫(huà)設(shè)計(jì)底層邏輯的大部頭應(yīng)用指南。
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編寫(xiě)整潔的Python代碼(第2版)
[西班牙] 馬里亞諾·阿那亞
本書(shū)介紹實(shí)現(xiàn)Python代碼整潔應(yīng)遵循的基本原則,幫你編寫(xiě)更易于維護(hù)和更整潔的代碼。
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Rust實(shí)戰(zhàn)
[新西蘭] 蒂姆·麥克納馬拉
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