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"動畫"相關(guān)書籍
  • 噠噠貓 著
  • 本書內(nèi)容主要講解了“二次元”畫風為主的Q版人物繪畫技法。全書共4章,第1章用淺顯的語言全面講解Q版人體結(jié)構(gòu)基礎知識;第2章則展示Q版角色常用動態(tài)素材;第3章用專業(yè)、生動的語言深入講解Q版人物角色的設計思路和方法技巧;第4章向讀者展示較為復雜的動漫插圖繪制,讓讀者可以全面提高自己的繪畫能力。本書適合美術(shù)專業(yè)的學生和教師、游戲與動漫公司的相關(guān)從業(yè)人員,以及動漫手繪愛好者學習使用。
  • 許朝俠 主編
  • 本書介紹了3dsMax的各功能模塊、三維動畫的制作思路和方法。
  • 高強
  • 本書以職業(yè)能力為本,深入解讀教學難點,通過實例剖析分鏡頭設計,助學生短期內(nèi)掌握技能。
  • 編著
  • 本書是動畫《拾憶長安·明月幾時有》的衍生品,本設定集對動畫制作過程中的重要環(huán)節(jié)進行了提煉,并公開動畫設定過程中的視覺圖片與設計資料。本設定集將展示動畫《拾憶長安·明月幾時有》的設定過程,收錄的主要內(nèi)容有角色設定、場景設定、道具設定、動畫分鏡及團隊采訪。
  • 編著
  • 在一幅精彩、生動的漫畫作品中,道具的應用是必不可少的,它不僅可以烘托出人物的各種性格,而且在氣氛營造方面也能起到畫龍點睛的作用。本書是“愛上動漫”系列中的一本,本書分門別類地講解了人物服飾道具、人物配飾道具、生活道具、運動道具、出行道具、樂器、武器及其他道具的特點,與人物之問的比例關(guān)系和繪制技法。同時本書還為大家提供了8頁的臨摹練習,從而增加了學習漫畫的互動性和閱讀樂趣,使大家能夠更快地提高動漫繪
  • 噠噠貓 著
  • 本書內(nèi)容主要講解了“二次元”畫風為主的動漫人物繪畫技法。全書共4章,第1章基礎部分用淺顯的語言全面、細致地講解了人體結(jié)構(gòu)的基礎知識;第2章則展示了二次元動漫人物常用的動態(tài)實例繪制方法和動態(tài)素材;第3章用專業(yè)生動的語言深入講解了動漫人物角色的具體設計方法;第4章向讀者展示了較為復雜的插圖案例,讓讀者可以全面提升自己的繪畫技法。本書通過講解多種深受讀者喜愛的案例,幫助讀者明確各個學習階段需要掌握的知識
  • 原畫人
  • 游戲動漫繪畫原理技法教程,9位老師編寫,全面解析繪畫技巧,適合初學者與從業(yè)人員。
  • 甘蓉暉
  • 多模塊、新樣式、全方位,讓你的MG動畫學習之路更順暢。
  • 四夏
  • 優(yōu)美的人體曲線無疑是造物主的得意之作,而繪制出人體動態(tài)結(jié)構(gòu)無疑是每個畫師的必修之課。本書精心挑選了500多個漫畫人物動態(tài)線稿案,并對其進行了細致分析,又以貼心的網(wǎng)格紙設計,幫助讀者朋友描紅練習。通過本書,您不僅能get到人體動態(tài)的繪制技巧,更能在與書中人物及作者的對話中,享受繪畫的樂趣,體會人體繪制的真諦。
  • 陳博王斐
  • 本書從認識CINEMA4D軟件界面開始,全書共分6章,包括初識CINEMA4D,認識CINEMA4D的軟件界面,7種基礎幾何體練習等。以全實例為主線,講解三維模型的創(chuàng)建、材質(zhì)及材質(zhì)的參數(shù)調(diào)整、場景及燈光的配置、效果圖渲染的相關(guān)知識,可以幫助讀者快速掌握CINEMA4D。
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動畫在發(fā)展成為具有復雜制作體系的制片工業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)后,就有賴于動畫制片管理來應對市場激烈的競爭。李鐵編著的《動畫制片(高等院校動畫專業(yè)十二五規(guī)劃教材)》首先講述了動畫制片管理的發(fā)展過程,介紹了成為動畫制片人的主要條件;然后詳細講述了策劃階段、二維動畫和三維動畫中期階段、動畫后期階段的主要制片管理任務;同時著重在市場調(diào)研、商業(yè)策劃、成本預算、劇本的選擇與創(chuàng)作、動畫制作團隊的組建和管理等幾個方面進行論
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