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3D打印建?!ご蛴 ど仙珜?shí)現(xiàn)與技巧.UG篇 電子書
  • 宋闖 周游 編著
  • 全書共5章,簡要介紹3D打印的基礎(chǔ)知識(shí)及未來發(fā)展預(yù)測(cè)(第1、2章,10%);核心是軟件建模(50%)、打印過程(涉及材料等相關(guān)知識(shí))和后期修正上色(20%)及綜合實(shí)例介紹(20%)。附錄提供3d行業(yè)信息。提供模型文件及案例成品制作全過程視頻光盤,及網(wǎng)上答疑。
Unity 3D ShaderLab 開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解(第2版) 電子書
  • 郭浩瑜
  • 本書全面講解了UnityShader渲染的實(shí)戰(zhàn)技術(shù),全書分為5篇共33章,主要內(nèi)容為:Shader在3D游戲中的作用、Shader的實(shí)例化、Shader的實(shí)現(xiàn)語言等;Unity中Shader的形態(tài)、SubShader的重要標(biāo)簽、可編程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各種空間的概念和Shader中的投影矩陣;基本的光照模型;第一個(gè)被執(zhí)行的Pass,包括渲染路徑和Pass
完美講堂Unity3D手機(jī)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)教程 電子書
  • 李梁
  • 這是一本講解用Unity3D制作各類流行游戲的書。本書從Unity3D的基本操作入手,結(jié)合5個(gè)可玩性非常高的游戲?qū)嵗ㄆ簌Z砸小豬、隧道探險(xiǎn)、動(dòng)感小球、地下賽車和坦克防御戰(zhàn)),全面而深入地闡述Unity3D的基本操作、游戲策劃、資源整理、游戲場(chǎng)景創(chuàng)建、編寫游戲腳本、游戲UI制作、各種特效制作、Web平臺(tái)上的運(yùn)用、移動(dòng)平臺(tái)上的運(yùn)用以及Unity3D資源的各種操作等各方面的知識(shí)。本書附帶下載資源(掃描封
After Effects/Cinema 4D動(dòng)效解構(gòu)實(shí)戰(zhàn)教程 電子書
  • 沈洪籌 編著
  • 這是一本UI動(dòng)效制作實(shí)例教程。全書將Cinema4D和AfterEffects結(jié)合起來,通過實(shí)戰(zhàn)的形式講解不同類型動(dòng)效的制作方法。全書共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及動(dòng)效制作的相關(guān)功能,第2章和第3章主要講解Cinema4D的基礎(chǔ)建模方法及不同造型的制作方法。第4章主要講解如何應(yīng)用AfterEffects的粒子插件制作動(dòng)畫效果。第5章主要講解Cinema4D和Aft
110kV電纜附件安裝3D圖冊(cè) 電子書
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Cinema4D電商美工與視覺設(shè)計(jì)案例教程 電子書
  • 樊斌
  • 集電影、建筑、游戲、動(dòng)畫、電視包裝、電商設(shè)計(jì)于一體的設(shè)計(jì)教學(xué)案例書籍。
Cinema 4D+After Effects視頻包裝高端案例精講 電子書
  • 崔歐倫
  • 流程技巧并重的商業(yè)案例軟件插件功能與套路兼修類型豐富多樣的案例體驗(yàn)Octane渲染器助陣清晰明了的圖文說明案例完整案例素材、源文件完整案例教學(xué)視頻附贈(zèng)C4D預(yù)設(shè)文件十套附贈(zèng)AE模板十套
從零開始:CINEMA4D中文版案例教程 電子書
  • 安麒
  • 對(duì)于初學(xué)者來說,本書是一本圖文并茂、通俗易懂的學(xué)習(xí)手冊(cè);對(duì)于想要快速入門CINEMA4D這款軟件和三維設(shè)計(jì)的創(chuàng)作者來說,本書是十分實(shí)用的參考資料。
尼康D750數(shù)碼單反攝影從入門到精通 電子書
  • 神龍攝影
  • 神龍攝影”團(tuán)隊(duì)擁有國內(nèi)多位頂-級(jí)攝影家、知名職業(yè)攝影師和活躍于國內(nèi)各大專業(yè)攝影網(wǎng)戰(zhàn)的專業(yè)版主的鼎力支持。其出版的《數(shù)碼單反攝影從入門到精通》(共3卷),連續(xù)獲得“全國優(yōu)-秀暢銷書金獎(jiǎng)”、“大學(xué)生-喜愛圖書獎(jiǎng)”和“優(yōu)-秀圖書版權(quán)輸出獎(jiǎng)”
佳能80D數(shù)碼單反攝影從入門到精通 電子書
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尼康D610數(shù)碼單反攝影從入門到精通 電子書
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  • “神龍攝影”團(tuán)隊(duì)擁有國內(nèi)多位頂-級(jí)攝影家、知名職業(yè)攝影師和活躍于國內(nèi)各大專業(yè)攝影網(wǎng)戰(zhàn)的專業(yè)版主的鼎力支持。其出版的《數(shù)碼單反攝影從入門到精通》(共3卷),連續(xù)獲得“全國優(yōu)-秀暢銷書金獎(jiǎng)”、“大學(xué)生-喜愛圖書獎(jiǎng)”和“優(yōu)-秀圖書版權(quán)輸出獎(jiǎng)”
Cinema4D+Photoshop電商海報(bào)設(shè)計(jì)案例教程 電子書
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  • 一本適合電商美工、平面設(shè)計(jì)師和視覺設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)Cinema4D電商海報(bào)設(shè)計(jì)案例的指導(dǎo)書。
Cocos2d-x 3.x 案例開發(fā)大全(第2版) 電子書
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  • 本書結(jié)合作者多年從事游戲應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),詳細(xì)介紹了幾款Cocos2d-x游戲案例的開發(fā)。在介紹案例開發(fā)的過程中也介紹了一些常用技術(shù)的使用、開發(fā)技巧以及思路等。書中主要內(nèi)容包括:第1章“初識(shí)Cocos2d-x”介紹使用Cocos2d-x游戲引擎開發(fā)3D游戲的一些基礎(chǔ)知識(shí)、環(huán)境的配置以及案例的導(dǎo)入和運(yùn)行;第2章“忍者飛鏢”是非常簡單的休閑小游戲,通過此案例讀者可以學(xué)到很多Cocos2d-x游戲開發(fā)的基
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