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"三維動(dòng)畫軟件"相關(guān)書籍
從零開始:CINEMA 4D快速入門教程
陳博王斐
本書從認(rèn)識(shí)CINEMA4D軟件界面開始,全書共分6章,包括初識(shí)CINEMA4D,認(rèn)識(shí)CINEMA4D的軟件界面,7種基礎(chǔ)幾何體練習(xí)等。以全實(shí)例為主線,講解三維模型的創(chuàng)建、材質(zhì)及材質(zhì)的參數(shù)調(diào)整、場景及燈光的配置、效果圖渲染的相關(guān)知識(shí),可以幫助讀者快速掌握CINEMA4D。
中文版3dsMax/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(實(shí)例培訓(xùn)教材版)
時(shí)代印象
14章教授3dsMax2016、VRay3.0技術(shù),涵蓋建模、渲染、后期處理。
從零開始:CINEMA4D中文版案例教程
安麒
對(duì)于初學(xué)者來說,本書是一本圖文并茂、通俗易懂的學(xué)習(xí)手冊;對(duì)于想要快速入門CINEMA4D這款軟件和三維設(shè)計(jì)的創(chuàng)作者來說,本書是十分實(shí)用的參考資料。
3ds Max VRay渲染演繹風(fēng)暴
何才山,李林鳳
本書共13章,前12章分別介紹了客廳、餐廳、臥室、衛(wèi)生間、書房、會(huì)客室等案例,每個(gè)案例都講解了不同戶型、不同風(fēng)格及不同的軟裝應(yīng)用。第13章是作者的心得體會(huì)和經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。在講解材質(zhì)和燈光過程中,針對(duì)遇到的或者可能遇到的問題都采用了圖文結(jié)合的形式進(jìn)行分析和解答,并給讀者提供一個(gè)和本章案例風(fēng)格類似的場景進(jìn)行練習(xí)。
鳳凰建筑數(shù)字設(shè)計(jì)師系列——3ds Max VRay視覺表現(xiàn)技法
張傳記,徐麗
本書共分為16章,分別介紹了3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí)、基本建模及修改技法、二維建模及修改技法、高級(jí)建模技法、建筑場景建模技法,認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器,3dsMax攝像機(jī)與燈光,VRay攝影機(jī)與燈光,VRay的材質(zhì)基礎(chǔ)、真實(shí)材質(zhì)的表現(xiàn)技法、渲染與輸出以及3dsMax結(jié)合VRav制作的客廳、臥室、餐廳、標(biāo)準(zhǔn)間、辦公樓等多個(gè)經(jīng)典效果圖的表現(xiàn)技法。
中文版Cinema4DR21完全自學(xué)教程
任媛媛
零基礎(chǔ)學(xué)Cinema4DR21,實(shí)例豐富,附教學(xué)視頻及資源。
Cinema 4D+After Effects視頻包裝高端案例精講
崔歐倫
流程技巧并重的商業(yè)案例軟件插件功能與套路兼修類型豐富多樣的案例體驗(yàn)Octane渲染器助陣清晰明了的圖文說明案例完整案例素材、源文件完整案例教學(xué)視頻附贈(zèng)C4D預(yù)設(shè)文件十套附贈(zèng)AE模板十套
游戲引擎原理與實(shí)踐 卷1:基礎(chǔ)框架
程?hào)|哲
著重講解游戲引擎的基礎(chǔ)知識(shí)和工作原理,并結(jié)合配套的游戲引擎示例和詳盡的代碼,介紹游戲引擎開發(fā)的技術(shù)細(xì)節(jié)。
Cinema4D電商美工與視覺設(shè)計(jì)案例教程
樊斌
集電影、建筑、游戲、動(dòng)畫、電視包裝、電商設(shè)計(jì)于一體的設(shè)計(jì)教學(xué)案例書籍。
3ds Max Vray住宅空間設(shè)計(jì)筆記
李誠
本書共分11章,內(nèi)容包括你也能做好效果圖,3dsMax2014和室內(nèi)效果圖有關(guān)的東西,VRay2.0神奇的都渲染器,案例1——客廳表現(xiàn),案例2——現(xiàn)代風(fēng)格臥室表現(xiàn)等。
文章導(dǎo)航
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任媛媛
零基礎(chǔ)學(xué)Cinema 4D R21,實(shí)例豐富,附教學(xué)視頻及資源。
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三維動(dòng)畫軟件
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