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人工智能三維仿真競賽是一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的競賽活動。
內(nèi)容簡介
本書全面探討人工智能三維仿真競賽,包括競賽的立意、類型和流程,并詳細(xì)介紹人工智能三維仿真軟件的核心功能,如編程、控制、循跡、定位等的應(yīng)用。
本書首先介紹人工智能三維仿真競賽的基礎(chǔ)知識,為讀者打下堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ);其次轉(zhuǎn)向人工智能三維仿真軟件的詳細(xì)教學(xué),通過具體案例強(qiáng)化讀者的學(xué)習(xí)效果;最后總結(jié)人工智能三維仿真競賽中的常見任務(wù)類型,并結(jié)合歷史競賽案例,為讀者提供實(shí)際參考。
作者簡介
編者張帆,廣州中望龍騰軟件股份有限公司教研總監(jiān),北京科學(xué)中心特邀科普講師,擔(dān)任天梯、創(chuàng)新設(shè)計(jì)大賽等白名單賽項(xiàng)評委,開發(fā)有“豌豆實(shí)驗(yàn)室”系列趣味動畫課。統(tǒng)稿并審定二十余本中小學(xué)及中職人工智能、信息技術(shù)、勞動等科創(chuàng)書籍。
章節(jié)目錄
版權(quán)信息
內(nèi)容提要
叢書序
前言
叢書編委會
本書編委會
第1章 人工智能三維仿真競賽簡介
1.1 人工智能三維仿真競賽的立意
1.1.1 推進(jìn)綜合學(xué)科驗(yàn)證
1.1.2 促進(jìn)教育公平化
1.1.3 加速競賽與學(xué)科融合
1.1.4 保障競賽安全可靠
1.2 人工智能三維仿真競賽的類型及特點(diǎn)
1.3 人工智能三維仿真競賽的競賽須知
1.3.1 常規(guī)白名單競賽時間
1.3.2 競賽的流程梳理
1.3.3 選手自備物料清單
1.3.4 備賽常見問題、處理方法及注意事項(xiàng)
第2章 3D One AI的功能及應(yīng)用
2.1 3D One AI介紹
2.2 軟件下載、安裝、登錄(注冊)及激活
2.2.1 軟件下載
2.2.2 軟件安裝
2.2.3 軟件登錄(注冊)及激活
2.3 軟件操作界面組成及基本功能
2.3.1 3D One AI軟件操作界面組成
2.3.2 3D One AI軟件基本功能
2.4 資源庫及軟件基本操作
2.4.1 3D One AI資源庫
2.4.2 3D One AI基本操作
2.5 軟件安裝基本配置要求及操作優(yōu)化技巧
2.5.1 3D One AI安裝基本配置要求
2.5.2 3D One AI操作優(yōu)化技巧
第3章 3D One AI中機(jī)器人的設(shè)置與編程
3.1 探索3D One AI中機(jī)器人的設(shè)置與編程模式
3.1.1 3D One AI中的零件設(shè)置
3.1.2 場景設(shè)置
3.1.3 程序設(shè)計(jì)
3.2 走進(jìn)虛擬仿真機(jī)器人的世界
3.2.1 了解虛擬仿真機(jī)器人的功能
3.2.2 常用電子件介紹
第4章 機(jī)器人控制設(shè)計(jì)
4.1 機(jī)器人控制設(shè)計(jì):自動控制
4.1.1 探究機(jī)器人運(yùn)動原理
4.1.2 認(rèn)識自動控制運(yùn)動相關(guān)模塊
4.1.3 自動控制機(jī)器人編程
4.2 機(jī)器人控制設(shè)計(jì):手動控制
4.2.1 手動控制機(jī)器人
4.2.2 認(rèn)識手動控制運(yùn)動相關(guān)模塊
4.2.3 手動控制機(jī)器人編程
4.3 機(jī)器人控制設(shè)計(jì):組合控制
4.3.1 組合控制機(jī)器人
4.3.2 認(rèn)識組合控制運(yùn)動相關(guān)模塊
4.3.3 組合控制機(jī)器人編程
第5章 循跡任務(wù)功能設(shè)計(jì)
5.1 常見循跡任務(wù)功能設(shè)計(jì)
5.1.1 循跡識別的基本原理
5.1.2 循跡功能的實(shí)現(xiàn)方式
5.1.3 常見循跡任務(wù)功能設(shè)計(jì)
5.2 特殊循跡任務(wù)功能設(shè)計(jì)
5.2.1 特殊循跡任務(wù)
5.2.2 特殊循跡任務(wù)功能設(shè)計(jì)
5.3 組合循跡任務(wù)功能設(shè)計(jì)
5.3.1 組合循跡任務(wù)
5.3.2 組合循跡任務(wù)功能設(shè)計(jì)
第6章 坐標(biāo)定位功能設(shè)計(jì)
6.1 單坐標(biāo)定位功能設(shè)計(jì)
6.1.1 單坐標(biāo)定位的基本原理
6.1.2 位置傳感器的工作原理
6.1.3 坐標(biāo)的表示方法
6.1.4 單坐標(biāo)定位功能設(shè)計(jì)
6.2 多坐標(biāo)定位功能設(shè)計(jì)
6.2.1 坐標(biāo)的獲取和多坐標(biāo)定位的基本原理
6.2.2 多坐標(biāo)定位功能設(shè)計(jì)
6.3 斜向坐標(biāo)定位功能設(shè)計(jì)
6.3.1 斜向坐標(biāo)定位的基本原理
6.3.2 斜向坐標(biāo)定位功能設(shè)計(jì)
6.4 坐標(biāo)定位功能綜合設(shè)計(jì)
6.4.1 坐標(biāo)定位方式綜合分析
6.4.2 綜合坐標(biāo)定位路線規(guī)劃
6.4.3 綜合坐標(biāo)定位功能設(shè)計(jì)
第7章 AI功能設(shè)計(jì)
7.1 圖像識別功能設(shè)計(jì)
7.1.1 圖像識別的基本原理
7.1.2 圖像識別的實(shí)現(xiàn)流程
7.1.3 圖像識別的功能設(shè)計(jì)
7.2 機(jī)器學(xué)習(xí)功能設(shè)計(jì)
7.2.1 機(jī)器學(xué)習(xí)的基本原理
7.2.2 機(jī)器學(xué)習(xí)的實(shí)現(xiàn)流程
7.2.3 機(jī)器學(xué)習(xí)的功能設(shè)計(jì)
7.3 圖像循路功能設(shè)計(jì)
7.3.1 圖像循路的基本原理
7.3.2 圖像循路的實(shí)現(xiàn)流程
7.3.3 圖像循路的功能設(shè)計(jì)
7.4 AI功能綜合設(shè)計(jì)
7.4.1 AI功能組合運(yùn)用場景
7.4.2 AI功能綜合設(shè)計(jì)流程
7.4.3 AI功能的綜合設(shè)計(jì)
第8章 往屆競賽案例解析
8.1 競賽任務(wù)分解
8.1.1 競賽任務(wù)剖析
8.1.2 任務(wù)的類別
8.1.3 競賽的注意事項(xiàng)
8.2 任務(wù)策略和競賽技巧
8.2.1 了解競賽的五大策略
8.2.2 積累各種競賽技巧
8.3 優(yōu)秀案例和經(jīng)驗(yàn)
8.3.1 優(yōu)秀案例分享
8.3.2 競賽的準(zhǔn)備工作
8.3.3 競賽心得
AI虛擬仿真從入門到參賽是2025年由人民郵電出版社出版,作者金鑫 主編。
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