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100 條"黨的十九屆六中全會(huì)(huì)〈決議〉學(xué)(xué)習(xí)(xí)輔導(dǎo)(dǎo)百問(wèn)"搜索結(jié)果
黨的十九屆六中全會(huì)〈決議〉學(xué)習(xí)輔導(dǎo)百問
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全球頂尖10X100景觀設(shè)計(jì)
林佳藝 石瑩
全球化的今天,每一位景觀設(shè)計(jì)師都在積極尋求和探索更加自然、生態(tài)化和人性化的景觀設(shè)計(jì)方法,而每一個(gè)成功的項(xiàng)目都必將成為他們心中的一本教科書。石瑩和林佳藝編著的《全球頂尖10×100景觀(Ⅲ中文版)》將景觀設(shè)計(jì)項(xiàng)目細(xì)分為10種經(jīng)典類型,100多個(gè)現(xiàn)代優(yōu)秀案例,力求展現(xiàn)國(guó)際景觀設(shè)計(jì)的全景,包括技術(shù)、材料、設(shè)計(jì)理念、設(shè)計(jì)方法,從而更深層次地解讀環(huán)境與生態(tài)、文化、人類之間的關(guān)系。其中每個(gè)項(xiàng)目的要素介紹詳細(xì),
電子書
社群X平臺(tái):賦能企業(yè)指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)
盧彥
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和移動(dòng)設(shè)備的普及,社群成了商業(yè)活動(dòng)的重要組成部分,社群經(jīng)濟(jì)也成了炙手可熱的商業(yè)焦點(diǎn)。社群運(yùn)營(yíng)現(xiàn)已進(jìn)入3.0時(shí)代,如何在新時(shí)期做好社群和平臺(tái)營(yíng)銷,是很多社群從業(yè)者關(guān)注的問題。本書針對(duì)社群對(duì)商業(yè)的影響,從平臺(tái)如何賦能商業(yè)、社群生態(tài)、互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境下需要具備的商業(yè)思維、智能時(shí)代商業(yè)模式的變遷,到社群實(shí)踐等多個(gè)方面,詳細(xì)地論述了社群的價(jià)值、新時(shí)期社群運(yùn)營(yíng)的方式方法,以及做好社群、運(yùn)營(yíng)平
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CorelDRAW X7實(shí)戰(zhàn)從入門到精通
新視角文化行 曹培強(qiáng) 劉冬美
CorelDRAW是一款功能強(qiáng)大的矢量圖形繪制軟件。如今,它廣泛應(yīng)用于廣告設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等與平面設(shè)計(jì)相關(guān)的各個(gè)領(lǐng)域。本書是根據(jù)使用CorelDRAWX7進(jìn)行圖形設(shè)計(jì)的特點(diǎn)編寫而成,并精心設(shè)計(jì)了200個(gè)實(shí)例,循序漸進(jìn)地講解了使用CorelDRAWX7設(shè)計(jì)專業(yè)平面作品所需要的全部知識(shí)。全書共分16章,前10章包括CorelDRAWX7的軟件的基礎(chǔ)知識(shí)、線性工具的
電子書
X時(shí)代財(cái)富密碼:人類二次進(jìn)化
后立堯
本書共分四個(gè)部分,第一部分告訴了我們什么是財(cái)富;第二部分講述了古今中外獲得財(cái)富的規(guī)律;第三部分闡述了人類開始二次進(jìn)化,正式進(jìn)入X時(shí)代;第四部分是解密X時(shí)代的財(cái)富密碼。
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中文版CorelDRAW X7技術(shù)大全
張小文 周嘉
《中文版CorelDRAWX7技術(shù)大全》是一本全面介紹CorelDRAWX7基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書。本書完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而編寫,是入門級(jí)讀者快速且全面掌握CorelDRAWX7的參考書?!吨形陌鍯orelDRAWX7技術(shù)大全》從CorelDRAWX7的基本操作入手,結(jié)合120個(gè)有針對(duì)性的練習(xí)實(shí)例,全面而深入地闡述了CorelDRAWX7的矢量繪圖、文本編排、標(biāo)志設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)
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會(huì)聲會(huì)影X8實(shí)用教程
華天印象
本書全面介紹會(huì)聲會(huì)影X8視頻編輯制作基礎(chǔ)與實(shí)例教程,主要針對(duì)零基礎(chǔ)讀者編寫,詳細(xì)講解了會(huì)聲會(huì)影X8的各項(xiàng)核心功能與精髓內(nèi)容,以各種重要功能為主線,對(duì)每個(gè)功能中的重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)介紹,并安排了大量課堂案例,讓讀者可以快速熟悉軟件的功能和制作思路。另外,每章都安排了習(xí)題測(cè)試,這些習(xí)題都是在視頻編輯制作過程中經(jīng)常會(huì)遇到的案例項(xiàng)目,希望能夠讓讀者達(dá)到了強(qiáng)化訓(xùn)練的目的,同時(shí),又可以了解在實(shí)際工作中會(huì)做什么,
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直播電商:從消費(fèi)紅利到數(shù)智創(chuàng)新
郭全中
直播電商現(xiàn)象特點(diǎn)與實(shí)踐指南,適合從業(yè)者學(xué)習(xí)。
電子書
DirectX 12 3D 游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
FrankD.luna
本書講解如何使用DirectX12進(jìn)行3D游戲的開發(fā),從基礎(chǔ)開始,由淺入深地引導(dǎo)你進(jìn)行學(xué)習(xí)。
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圖解Cinema 4D R23
黃俞鈞 編著
本書區(qū)別于傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)圖書的寫法,使用圖解、不同參數(shù)的應(yīng)用效果圖對(duì)比的形式詳細(xì)講解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,內(nèi)容一目了然,使讀者易上手。本書共21章,主要講解了Cinema4D的基礎(chǔ)知識(shí)、Cinema4D的基本操作、基礎(chǔ)幾何體、樣條曲線、NURBS建模、生成器和變形器、對(duì)象和樣條的編輯操作、材質(zhì)、燈光與場(chǎng)景、物理天空、關(guān)鍵幀動(dòng)畫與攝像機(jī)、渲染輸出、體積、運(yùn)動(dòng)圖形與效果器、域系統(tǒng)、
電子書
3D打印基礎(chǔ)訓(xùn)練教程
王寒里
《3D打印基礎(chǔ)訓(xùn)練教程》是以市場(chǎng)主流的3D打印設(shè)備和軟件為載體,按照競(jìng)賽的內(nèi)容和流程編寫,在數(shù)據(jù)采集、逆向建模與創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力以及3D打印設(shè)備的裝調(diào)、維修、使用等方面的綜合能力。內(nèi)容包括:認(rèn)識(shí)3D打印技術(shù);FDM3D打印技術(shù);三維模型獲取及切片等。
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3D打印機(jī)輕松DIY
張統(tǒng) 宋闖
本書共分8章,介紹了3D打印現(xiàn)狀和3D打印機(jī)種類,3d打印機(jī)組裝硬件及軟件入門知識(shí);詳解3D打印機(jī)的組裝過程、調(diào)試及故障排除,同時(shí)提供3d打印機(jī)組裝的全過程視頻光盤。附錄部分提供了3D打印機(jī)的一些故障排除和維修、國(guó)內(nèi)的一些3D打印機(jī)廠家及網(wǎng)址、國(guó)內(nèi)主要的3D打印相關(guān)網(wǎng)站和論壇網(wǎng)址,以及國(guó)外的一些3D打印網(wǎng)站。
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Cinema 4D應(yīng)用培訓(xùn)教材
王琦 主編
本書以Cinema4DR21版本為基礎(chǔ)進(jìn)行講解,首先講解制作三維模型基礎(chǔ)動(dòng)畫;接著講解攝像機(jī)、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)和渲染輸出設(shè)置;然后針對(duì)模擬標(biāo)簽中的剛體、柔體和布料系統(tǒng),粒子系統(tǒng),毛發(fā)系統(tǒng),常用插件及預(yù)設(shè)的相關(guān)知識(shí)與應(yīng)用進(jìn)行講解;最后通過綜合案例——電商廣告場(chǎng)景制作來幫助讀者綜合運(yùn)用本書所學(xué)的知識(shí),熟悉產(chǎn)品制作的流程。
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Unity 3D增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
吳哲夫 陳濱
本書主要內(nèi)容為:由3dmax創(chuàng)建角色模型,并通過Unity3D和Vuforia工具進(jìn)行實(shí)際場(chǎng)景互動(dòng),實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。概述增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù)背景和實(shí)現(xiàn)方法,通過一個(gè)項(xiàng)目實(shí)例從頭到尾深入剖析具體創(chuàng)作流程和方法。
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3D打印骨科治療學(xué)
黃衛(wèi)東
本書內(nèi)容包括3D打印技術(shù)的發(fā)展歷史,材料學(xué),計(jì)算機(jī)建模方法,骨科術(shù)前規(guī)劃應(yīng)用,骨科個(gè)性化手術(shù)器械應(yīng)用,脊柱、關(guān)節(jié)、腫瘤內(nèi)植物應(yīng)用,骨科外固定應(yīng)用,骨科組織工程學(xué)應(yīng)用以及未來前景等方面。
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Cinema 4D基礎(chǔ)培訓(xùn)教材
王琦
本書以Cinema4DR21版本為基礎(chǔ)進(jìn)行講解。首先,介紹三維動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)行業(yè)主流的三維軟件;接著,講解軟件界面和基礎(chǔ)操作,以及多邊形建模和樣條建模的相關(guān)知識(shí);然后,針對(duì)生成器、變形器、運(yùn)動(dòng)圖形模塊、效果器、域及體積建模系統(tǒng)的相關(guān)知識(shí)與應(yīng)用進(jìn)行了講解。
電子書
VR與3D教育藍(lán)皮書
梁森山
本書是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育藍(lán)皮書》的延續(xù),系統(tǒng)介紹3D教育理論研究成果與可視化教學(xué)實(shí)踐的zuixin進(jìn)展。全書主要內(nèi)容可以分為上下兩部分。上半部分包括diyi章~第3章,論述3D教育的本義、概念、內(nèi)涵、外延,以及具體的學(xué)科需求,特別是3D教育核心價(jià)值(知識(shí)可視、模型思維、深度學(xué)習(xí)),結(jié)合具體的實(shí)驗(yàn)室配備方案,為中小學(xué)組織、開展3D教學(xué)提供堅(jiān)實(shí)的理論與
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O2O在線教育圖解微課教程——汽車電氣系統(tǒng)檢修
張明 楊定峰
本書共10個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容涉及汽車電氣24個(gè)維修任務(wù)。各項(xiàng)目由場(chǎng)景式故障案例引入,結(jié)合案例所涉及的原理分析,故障排除及項(xiàng)目演示,**后以項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)任務(wù)單為主線進(jìn)行學(xué)習(xí)。通過理實(shí)一體的教學(xué)模式和方法,可以使得讀者較快地了解該課程所需的基礎(chǔ)理論知識(shí)、認(rèn)識(shí)項(xiàng)目及所涉及的相關(guān)故障處理方法,初步掌握實(shí)操技能。
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西方博弈往事:
公元1500年以來西方世界的經(jīng)濟(jì)軍事沖突
九邊
幾乎從來沒有一本書,能把西方的歷史解讀得如此有趣、深邃。本書能夠讓人們輕松地縱覽西方歷史的全局和細(xì)節(jié)。當(dāng)人們通過《西方博弈往事》深刻地了解了西方的歷史、經(jīng)濟(jì)、金融、文化、軍事之后,就會(huì)平視地看待西方的事物。也會(huì)對(duì)西方乃至世界的未來的走向有了依據(jù)和參考——未來的西方會(huì)走向更壞還是更好?未來的世界會(huì)出現(xiàn)什么樣的變局?世界變化運(yùn)轉(zhuǎn)的主軸是什么?世界變化的軌跡是什么……通過《西方博弈往事》,深刻認(rèn)知世界,看懂過去和未來。
電子書
鉛筆線描技法 翩翩美男
伶九
這是一本古風(fēng)美男人物的鉛筆線描教程。本書分六章,內(nèi)容包括:人物繪畫基礎(chǔ);溫和儒雅美男子;風(fēng)華絕代美男子;風(fēng)流倜儻美男子;多愁善感美男子;俠肝義膽美男子。
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財(cái)務(wù)管理
周青浮
《財(cái)務(wù)管理》系統(tǒng)地闡述了財(cái)務(wù)管理的基本理論和基本方法,在介紹上市公司財(cái)務(wù)管理知識(shí)的同時(shí),重視普通企業(yè)財(cái)務(wù)管理知識(shí)的介紹。本書立足于成果導(dǎo)向教育(OBE)理念,以培養(yǎng)“新商科”綜合實(shí)用型人才為目標(biāo),強(qiáng)調(diào)結(jié)合企業(yè)實(shí)際,充分體現(xiàn)專業(yè)課程與思政的結(jié)合,并在大數(shù)據(jù)背景下利用線上平臺(tái)建設(shè)教學(xué)資源,從而打造基于大數(shù)據(jù)的“在線課程+課程思政”的立體化新形態(tài)教材。
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