一本書(shū)讓你快速讀懂、學(xué)會(huì)“游戲化”,將無(wú)趣、無(wú)聊、難以堅(jiān)持的事情變得好玩。
本書(shū)是通俗介紹“游戲化”的普及讀物。書(shū)中通過(guò)梳理游戲化的相關(guān)研究,系統(tǒng)介紹了游戲化思維中的核心概念——激勵(lì)和動(dòng)機(jī),并講解了構(gòu)建游戲化系統(tǒng)的基本要素和高級(jí)要素。作者不僅整理了游戲機(jī)制中的游戲化思維,還分析了社交平臺(tái)、在線教育等互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中對(duì)游戲化思維的運(yùn)用,總結(jié)了實(shí)用的游戲化思維工具,可以幫助讀者使用將其應(yīng)用在工作和生活中,提升效率,增加樂(lè)趣。
本書(shū)適合作為游戲化方向的研究者、培訓(xùn)師參考資料,也適合作游戲玩家、產(chǎn)品經(jīng)理、教師閱讀參考。
游戲化思維:從激勵(lì)到沉浸是2022年由人民郵電出版社出版,作者王亞暉。
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