本書以Cinema4DR21版本為基礎進行講解。首先,介紹三維動態(tài)圖形設計行業(yè)主流的三維軟件;接著,講解軟件界面和基礎操作,以及多邊形建模和樣條建模的相關知識;然后,針對生成器、變形器、運動圖形模塊、效果器、域及體積建模系統(tǒng)的相關知識與應用進行了講解。
本書以Cinema 4D R21版本為基礎進行講解,首先講解制作三維模型基礎動畫;接著講解攝像機、燈光系統(tǒng)、材質系統(tǒng)和渲染輸出設置;然后針對模擬標簽中的剛體、柔體和布料系統(tǒng),粒子系統(tǒng),毛發(fā)系統(tǒng),常用插件及預設的相關知識與應用進行講解;最后通過綜合案例——電商廣告場景制作來幫助讀者綜合運用本書所學的知識,熟悉產品制作的流程。
Cinema 4D應用培訓教材是2021年由人民郵電出版社出版,作者王琦 主編。
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