基于作者多年來多款兵棋系統(tǒng)總體設計與研發(fā)的經(jīng)驗教訓,考慮到目前出版的各種書籍已對兵棋進行基本理論的介紹,本書的內(nèi)容主要集中于總體設計的基礎理論與實踐思路、方法。其中,基于實踐經(jīng)驗,將總體設計的基本思路、方法,區(qū)分為軍事需求分析、總體架構(gòu)設計(總體之總體)和功能性能總體設計等三個層次,以及推演準備、實施、總結(jié)和基礎支持等四個方面。同時,為了提高書籍的趣味性,每章都增加一個小節(jié)簡要介紹國外知名的兵棋專家、手工兵棋和計算機兵棋。
兵棋總體設計是2018年由機械工業(yè)出版社出版,作者。
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