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作者:來陽

來陽簡介:

來陽書籍
  • 本書是一本面向零基礎讀者的入門級Blender3.6參考書,通過案例操作講解軟件的知識點,系統(tǒng)地介紹Blender3.6的使用方法及實戰(zhàn)技巧。全書共分為十章,包括初識Blender、網格建模、曲線建模、雕刻建模、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、動畫技術、綜合案例,幫助讀者輕松掌握相關知識。本書的內容結構模式適合初學者、高校和培訓機構的學生和老師。本書適合作為院校數字媒體藝術、數字媒體技
  • 本書基于中文版Blender3.4編寫,通過大量的操作實例系統(tǒng)地講解三維圖形和動畫的制作技術,是一本面向零基礎讀者的專業(yè)教程。全書共10章,詳細講解軟件的操作界面、建模方法、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、動畫技術、動力學動畫、二維動畫等內容。本書結構清晰,內容完整,通俗易懂,第2~10章還設計了相應的實例,并介紹了制作原理及操作步驟,幫助讀者提升實際操作能力。本書的配套學習資源豐富、
  • 本書基于中文版3dsMax2024編寫,通過大量的操作實例系統(tǒng)地講解三維圖形和動畫的制作技術,是一本面向零基礎讀者的專業(yè)教程。全書共11章,包括初識中文版3dsMax2024、圖形建模、幾何體建模、燈光技術、攝影機技術、材質技術、渲染技術、動畫技術、動力學動畫、粒子動畫、毛發(fā)技術等內容。本書結構清晰,內容完整,通俗易懂,第2~11章還給出相應的實例,并闡述制作原理及操作步驟,幫助讀者提升實際操作能
  • 本書基于中文版Maya2024編寫,通過大量的操作實例系統(tǒng)地講解三維圖形和動畫的制作技術,是一本面向零基礎讀者的專業(yè)教程。  全書共10章,詳細講解軟件的工作界面、建模方法、燈光技術、攝影機技術、材質技術、渲染技術、基礎動畫、流體動畫、動力學動畫等內容。本書結構清晰,內容系統(tǒng),通俗易懂,第2~10章設計了相應的實例,并介紹了制作原理及操作步驟,幫助讀者提升實際操作能力?! ”緯呐涮讓W習資源豐富,
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  • 本書基于中文版Maya2020編寫,通過大量的操作實例系統(tǒng)地講解了三維動畫的制作技術,是一本面向零基礎讀者的專業(yè)教程。全書共12章,詳細講解了軟件的操作界面、模型制作方法、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖、渲染技術、流體特效、粒子系統(tǒng)等內容。本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,第3~12章還設計了相應的實例,并闡述了制作原理及操作步驟,以此提升讀者的實際操作能力。本書的配套學習資源內容豐富,包括書中所
  • 這是一本講解中文版3dsMaxNRay室內效果圖表現的圖書,其中包含了對3dsMax的建模、燈光、攝影機、材質、VRay渲染等功能的講解,以及使用Photoshop進行后期處理的一整套效果圖制作技術的解析。全書以效果圖制作的工作流程為主線,通過課堂案例的實際操作講解,學生可以快速熟悉軟件的相關命令及使用技巧。配套的課堂練習和課后習題,可以使學生學習相應章節(jié)后馬上復習軟件的使用技巧。另外,本書還安排
  • 本書面向零基礎讀者,通過案例組織知識點,系統(tǒng)地介紹了3dsMax2018的使用方法和三維建模的實戰(zhàn)技巧。全書共14章,詳細介紹了3dsMax2018的軟件安裝、操作界面、基本操作、幾何體建模、圖形建模、高級建模、材質與紋理、燈光技術、攝影機技術、渲染設置、動畫技術、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)系統(tǒng)和動力學系統(tǒng)等,幫助讀者輕松掌握相關知識。本書附贈電子資源,包含配套的素材文件及教學視頻,方便讀者朋友配合圖書進行學