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作者:吳亞峰 于復(fù)興 索依娜
吳亞峰 于復(fù)興 索依娜簡介:
吳亞峰 于復(fù)興 索依娜書籍
Unity3D游戲開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)教程
本書本著“起點(diǎn)低、終點(diǎn)高”的原則,內(nèi)容覆蓋了從學(xué)習(xí)Unity3D開發(fā)引擎必知必會的基礎(chǔ)知識到能夠熟練使用Unity3D開發(fā)引擎制作簡單3D游戲的每一個階段。全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Unity基礎(chǔ)與開發(fā)環(huán)境配置、腳本程序的開發(fā)、圖形用戶界面、物理引擎、著色器基礎(chǔ)、3D游戲開發(fā)常用技術(shù)、光影效果、模型與動畫、地形與尋路技術(shù)、游戲資源更新及網(wǎng)絡(luò)開發(fā)。結(jié)尾一章給出了一個完整的
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