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作者:李強(qiáng)
李強(qiáng)簡(jiǎn)介:
李強(qiáng)書籍
智能電網(wǎng)調(diào)度技術(shù)
本書共十一章,包括電網(wǎng)調(diào)度相關(guān)知識(shí)、支撐平臺(tái)、數(shù)據(jù)采集、電網(wǎng)控制技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)分析、預(yù)測(cè)技術(shù)、調(diào)度計(jì)劃技術(shù)、安全校核、在線安全穩(wěn)定分析、調(diào)度員培訓(xùn)模擬、智能電網(wǎng)調(diào)度相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)體系。
5G+智慧物流:賦能物流企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型
5G+智慧物流以“物流+科技”為核心切入點(diǎn),深度剖析5G、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、AIoT等新一代信息技術(shù)與物流領(lǐng)域的融合創(chuàng)新,分別從5G+智慧物流、IoT+智慧物流、智慧物流設(shè)備、智慧倉(cāng)儲(chǔ)配送、智慧冷鏈物流、智慧供應(yīng)鏈6個(gè)維度,闡述我國(guó)智慧物流領(lǐng)域的技術(shù)應(yīng)用、商業(yè)模式與實(shí)踐路徑,旨在幫助物流企業(yè)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型升級(jí),從而降低運(yùn)營(yíng)成本,提高運(yùn)營(yíng)效率。
Scratch 2.0少兒游戲趣味編程
適讀人群:本書適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué),也非常適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長(zhǎng)閱讀參考。全彩印刷十多個(gè)精彩游戲項(xiàng)目寓教于樂贈(zèng)送價(jià)值99元的視頻課程方便親子互動(dòng)和自學(xué)本書通過14款有趣的小游戲和小程序,由淺入深地向讀者介紹Scratch編程的基本技能以及程序設(shè)計(jì)的思維和方法。本書首先帶領(lǐng)讀者認(rèn)識(shí)Scratch2.0,了解Scratch2.0編程中用到的基本概念,然后按照初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)3個(gè)難度層次,詳細(xì)介紹了14款趣味游戲的開發(fā)過程。附錄部分給出了Scratch2.0中常用的編程積木的列表和說明,方便讀者在需要時(shí)查閱。本書具有以下特色:●“做中學(xué)”的方法和理念,寓教于樂?!褡⒅鼗A(chǔ)知識(shí)的介紹和鋪墊,訓(xùn)練編程思維。●游戲選取注意代表性和趣味性,區(qū)分不同的難度層次?!袷褂谩靶≠N士”和特殊的版塊,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)?!衽溆?80分鐘的詳細(xì)視頻講解,方便小朋友自學(xué)。本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長(zhǎng)閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué)。本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味游戲包括:.初級(jí)難度游戲大家來找茬迷宮探險(xiǎn)打地鼠翻翻樂打蒼蠅彈球電子相冊(cè)知識(shí)問答.中級(jí)難度游戲少年勁舞團(tuán)“石頭剪刀布”人機(jī)對(duì)戰(zhàn)貪吃蛇雙人五子棋.高級(jí)難度游戲全民飛機(jī)大戰(zhàn)游戲植物大戰(zhàn)僵尸
Scratch3.0少兒游戲趣味編程
趣味游戲開發(fā),掌握Scratch編程技能。
Python少兒趣味編程
適讀人群:任何想要學(xué)習(xí)Python或初次接觸編程的人;Python語(yǔ)言的初學(xué)者、計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生。尤其適合信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師以及青少年讀者(初高中學(xué)生)閱讀?!禤ython少兒趣味編》由少兒編程暢銷圖書作者精心編寫,是少兒學(xué)習(xí)Python編程的趣味指南,全書共17章,按照由簡(jiǎn)到難、逐步深入的方式組織各章內(nèi)容。《Python少兒趣味編》精心選取內(nèi)容,注重難易適度,語(yǔ)言通俗易懂,代碼示例豐富。在每章的末尾,還給出了一些練習(xí)題并給出了解答。《Python少兒趣味編》具有以下特色:●精心選取和組織內(nèi)容,注重難易適度——涵蓋基礎(chǔ)知識(shí)、趣味應(yīng)用和熱門應(yīng)用?!駡?jiān)持“做中學(xué)”的理念和方法——通過詳細(xì)的示例和課后練習(xí)幫助讀者學(xué)習(xí)和掌握?!耋w現(xiàn)趣味性——用海龜給圖繪制的機(jī)器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇游戲,對(duì)古典名著《西游記》分詞?!裨鰪?qiáng)可拓展性——逐步擴(kuò)展和改進(jìn)的“成績(jī)單”示例程序,章末習(xí)題既鞏固知識(shí),也拓展編程技能?!禤ython少兒趣味編》適合想要學(xué)習(xí)Python編程基礎(chǔ)的少年兒童(尤其是10歲以上的孩子)及想要教孩子學(xué)習(xí)編程的家長(zhǎng)閱讀,也適合少兒編程培訓(xùn)班的老師用作少兒編程培訓(xùn)的教材。本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味程序包括:●幫Johnson找到回家的路;●逐步擴(kuò)展和改進(jìn)的“成績(jī)單”示例程序;●用海龜繪圖繪制的機(jī)器貓;●用海龜繪圖繪制小豬佩奇;●彈球游戲;●編寫貪吃蛇游戲;●對(duì)古典名著《西游記》分詞。
協(xié)商自治·社區(qū)治理:學(xué)者參與社區(qū)實(shí)驗(yàn)的案例
《協(xié)商自治·社區(qū)治理:學(xué)者參與社區(qū)實(shí)驗(yàn)的案例》由社會(huì)科學(xué)文獻(xiàn)出版社出版。
QEMU/KVM源碼解析與應(yīng)用
深入剖析系統(tǒng)虛擬化方案QEMU/KVM代碼實(shí)現(xiàn),全方位探究系統(tǒng)虛擬化中涉及的各種技術(shù)細(xì)節(jié)。
茶飲店就該這樣干
茶飲店行業(yè)分析師、一線內(nèi)行人20年經(jīng)驗(yàn)干貨總結(jié),講透茶飲店賺錢的底層邏輯和7個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
Scratch 3.0少兒游戲趣味編程2
本書共8章。第1章帶領(lǐng)讀者認(rèn)識(shí)Scratch3.0,第2章介紹4款入門級(jí)的游戲及其編寫過程;第3章介紹了4款初級(jí)游戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級(jí)游戲的編寫,第6章介紹了高級(jí)游戲“保衛(wèi)城池”的編寫,第7章介紹了高級(jí)游戲“掃雷”的編寫,第8章介紹了高級(jí)游戲“超級(jí)馬里奧”的編寫。
實(shí)用現(xiàn)代機(jī)械設(shè)計(jì)方法
本書分為設(shè)計(jì)方法學(xué)和機(jī)械優(yōu)化設(shè)計(jì)兩篇,內(nèi)容包括:產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論與方法、機(jī)械創(chuàng)新設(shè)計(jì)方法、可靠性設(shè)計(jì)、綠色設(shè)計(jì)等。
文章導(dǎo)航
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